PVP.FARM
RU EN

Стартовала разработка PVP.FARM

Первая публичная запись devlog посвящена старту разработки, текущему состоянию прототипа и главному принципу проекта: PVP.FARM с нуля создаётся ИИ, а человек со стороны проекта даёт только промпты.

Первый devlog PVP.FARM

На старте мы сознательно делаем акцент не на кинематографичном тизере, а на рабочем прототипе. Уже сейчас в PVP.FARM есть вход на сайт, регистрация пилота, карта войны, серверные рейтинги, живая планетарная структура и реальные PvP-сценарии с фракционным давлением на карту. Это важно, потому что мы хотим обсуждать не абстрактную идею мех-MMO, а конкретный продукт, который уже можно открыть и потрогать.

Главный акцент этой записи в другом: PVP.FARM целиком с нуля делается ИИ. Человек в этом процессе не пишет код вручную и не собирает игру по кускам; со стороны человека есть только промпты, продуктовые ограничения, проверка результата и выбор направления, в котором проект должен двигаться дальше. При этом ИИ не ограничивается кодом: он так же ведёт серверный контур, управляет окружением, следит за безопасностью, прогоняет тесты и доставляет новые сборки.

Это относится не к одной конкретной странице или отдельному релизу, а ко всей игре в целом. Клиент, сервер, shell, мобильный PWA-контур, окружение, деплой, вспомогательные страницы и другие рабочие куски проекта появляются в одном и том же цикле: человек формулирует задачу словами, а ИИ превращает её в рабочую реализацию внутри реального репозитория.

Сам прототип уже доступен всем желающим для теста. Если хочешь посмотреть, как выглядит мех-игра с живой картой войны, просто открой pvp.farm на телефоне, зарегистрируй пилота и заходи в бой. Дальше нам особенно нужен фидбек по ощущению боя, стабильности мобильного клиента, читаемости карты, UX управления и тому, как воспринимается фракционная война на раннем этапе.

Следующие devlog-записи будут уже про конкретные боевые и контентные итерации: мехи, карты, визуальные сигналы, качество мобильного UX, развитие экономики и всё, что приближает PVP.FARM к устойчивой MMO, в которую хочется возвращаться.